文明与征服中士兵相互间存有克制与被克制的关系,唯有利用科学合理的应用兵种,才可以在战争中获取最强的优势,走向胜利!
士兵的克制关系如下图:①盾兵克制弓兵;②弓兵克制枪兵;③枪兵克制骑兵;⑤骑兵克制盾兵。大家可依据个人情况选用最合适的兵种上阵对敌!
【克制效果】
大家在出兵征战时,出现以下“克制”的绿色标志时,则意味着派遣的兵种是克制敌军兵种的,这时可以充分发挥克制的作战效果。而出现以下“被克制”的红色标志时,则意味着上阵的兵种被敌军兵种克制,这时会遭受被克制的作战影响到。
①当兵种充分发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。
②当兵种遭受被克制影响到时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。
【适性等级】
兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。
大家在配搭将领时常常会留意到:角色的面板栏中会显示该角色对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很同时地反映出该角色适合配搭哪些兵种,进而进行兵种的选用与角色相互间的配搭。
【适性效果】
将领带领士兵上阵时,兵种的适性-+评级会同时影响到到将领的上阵属性,也就是说,选用适性等级高的兵种,将有益于角色充分发挥出最强的属性效果,进而战胜敌军,一往直前!
①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。
②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。
③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。
④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。